《电影》(The Movies)开发人员专访
◆ 前言:
非常感谢松岗科技的邀请及协助,使得巴哈姆特电玩资讯站有机会访问到游戏厂商 Activision 的游戏制作人,首先我们访问到的是 Activision 公司的《The Movies》游戏制作人 James Steer 先生,接下来我们将当天访谈内容以文字方式表达如下:
◆ 问题:
记者: 请问您们制作《The Movies》这款游戏的动机为何?
James: Lionhead Studios 的 Peter(Peter Molyneux)有一天突然有一个想法, 因为大家都喜欢看电影嘛,电影大概也是现在最大的娱乐产业之一,如果能把拍电影做成游戏应该也能吸引到广大的消费群;所以他开始收集了一些资料,将它们记录整理之后放在同一个平台上,就开始了《The Movies》的制作。Activision 看到他的想法之后也喜欢这个概念,所以两年之后就诞生了这款能让大家拍电影的游戏。
◆ 问题:
记者: 所以您喜欢看电影啰?
James: 当然了!这可不是工作上的原因,事实上我们整个制作团队都爱死电影了,制作这个题材的游戏让他们相当热血。因为我们都是一群喜欢看电影的人,现在不只可以看电影,还可以拍电影,大家都很开心。
◆ 问题:
记者: 制作这款游戏最困难的地方是什么?
James: 大概是选择影片的内容吧。因为影片的内容实在太多种了,可是又受到开发时间上的限制。所以我们在游戏中大致将影片分成了几种类型,像是:喜剧片、惊悚片、恐怖片、科幻片、西部片等等,因为种类实在太多种,但是又没办法面面俱到,所以在选择的时候让我们伤透了脑筋。
◆ 问题:
记者: 您是从哪边得到这么多种类的内容呢?有来自好莱坞方面的技术指导吗?
James: 就像我之前说的,整个游戏的制作团队都很懂电影,大家不但喜欢电影,还有许多相关的背景经历。其中有的成员有的是重度影迷,看遍了各种类型的 DVD,有的是之前在动画或是影片公司有过相关的经历。他们选择电影的品味也间接影响了游戏中玩家们可以选择的种种要素,像是场景,服装,各种设备等等。
◆ 问题:
记者: 玩家们有可能上传一些自己喜爱的服装、道具或是把自己的照片放到游戏的电影世界之中吗?
James: 是的,透过 Lionhead 的设计,玩家可以上传一些场景或是服装到游戏之中,虽然没有办法做到让玩家们放自己的照片上去,不过透过塑型技术玩家们可在人物设定的部分设计自己喜爱的人物,可以依据不同影片的类型例如:科幻或著是喜剧等来调整适合电影的长相和体型。
记者: 那么上传档案是要透过什么样的格式呢?有特定的方式吗?
James: Lionhead 本身有?游戏设计出相关的工具,玩家们可以自己设计之后以 JPEG 或是 PhotoShop 之类的图片软体,再透过游戏工具的转换上传至游戏之中。
◆ 问题:
记者: 有与现实世界中的电影明星合作的相关规划吗?
James: 我们当然希望能与一些真正的演员或是导演进行合作,不过这个部分目前还在规划之中。
◆ 问题:
记者: 这款游戏有可能作为目前在电影相关科系就读的学生的教材吗?
James: 是的,这几乎可以说是一个完美的教材。之前已经有许多在电影相关科系就读的学生对这款游戏非常有兴趣,也来实际看过游戏的成果。他们对于游戏中可以做到的事都感到非常惊讶与开心。因为像是镜头的调度,场景和服装的选择等等在游戏中都被实现了,一些钻研舞台剧的学生还可以在游戏中录下他们的声音。我相信对他们来说这会是一套很棒的软体。
◆ 问题:
记者: 玩家们有办法撰写自己的剧本吗?
James: 可以的,基本上当你把不同场景结合在一起,再放上你自己撰写的对话,独创的剧本就产生了。游戏中有多达四千种以上的场景,加上如果在剪接画面中,玩家们只要拿个麦克风就可以录下自己的声音,这也是可以做到的。不只是声音,对话内容,音效,音乐等都可以记录下来。